Marketing & Digital marketing

รีวิว Chivalry 2: เกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่เต็มไปด้วยเลือดและอารมณ์ขัน

ปล่อยปลาสงครามกันเถอะ!

ผู้เล่นหลายคนแทง ’em up Chivalry II กล่าวว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก “ภาพยนตร์สงครามยุคกลาง” คำว่า “หนัง” นั้นสำคัญไฉน หัวข้อทางประวัติศาสตร์ใด ๆ เชิญชวนให้มีการร้องเรียนเกี่ยวกับความไม่ถูกต้องและการอวดรู้เกี่ยวกับกำแพงเกราะตามปกติ แต่ด้วยการถ่ายทอด Braveheart, Gladiator และฉากหนึ่งใน Anchorman ผู้สร้างภาคต่อที่กระหายเลือดนี้กำลังพูดอย่างตรงไปตรงมา: “ไม่นี่เป็นการสับหัวที่สนุก” และพวกเขาจะถูกต้อง Chivalry II เป็นเรื่องตลกที่ไร้สาระมาก โดยมีอัศวินถูกยิงข้ามสนาม และทหารราบก็ขว้างปลาเทราต์ใส่กันด้วยความตื่นตระหนกจนแทบหยุดหายใจ “เลือดเป็นสีของฉัน และผืนดินคือผืนผ้าใบของฉัน!” ตะโกนทหารคนหนึ่งโดยใช้ปุ่ม “คำรามสู้ศึก” เฉพาะของเกม ฉันไม่สามารถเห็นด้วยมากขึ้น นี่คือศิลปะ

มันตรงไปตรงมามาก คุณเป็นทหารยุคกลางและคุณต้องการตัดแขนขาออกอย่างสิ้นหวัง การต่อสู้เกิดขึ้นในสามรูปแบบ: โหมดผู้เล่น 64 คน ผู้เล่น 40 คน หรือโหมด “เล่นฟรีสำหรับทุกคน” (ใช้เพื่อให้ได้ผลดีที่สุดในเซิร์ฟเวอร์ที่แข่งขันดวลด้วยมารยาทของตนเอง) การต่อสู้แบบทีมมักจะเห็นฝ่ายโจมตีบุกข้ามแผนที่ขนาดใหญ่เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ ในขณะที่ฝ่ายป้องกันพยายามจะหยุดพวกเขา ตัวอย่างเช่น แผนที่หมอกแห่งหนึ่งมีผู้โจมตีผลักกองคาราวานไปยังปราสาทที่อยู่ไกลออกไป ระหว่างทางพวกเขาจะต้องทำลายเครื่องกีดขวาง ยึดประตูเมือง และกำแพงพายุ ในที่สุดพวกเขาก็ต้องฆ่าดยุคผู้เล่นที่ได้รับมอบหมาย (ฉันคิดว่า) แบบสุ่มซึ่งผู้พิทักษ์จำเป็นต้องชุมนุมกันในช่วงสุดท้าย

มีคนอื่น กับประตูวานิลลาเดธแมตช์ที่มากขึ้น รวมถึงประตูที่เกิดขึ้นในเวทีกลาดิอาทอเรียล กล่องของเล่นที่เต็มไปด้วยกับดักซึ่งคล้ายกับสนามประลองของคนแรก ความกล้าหาญ . แต่การต่อสู้ที่ดีที่สุดคือการจู่โจมที่ยืดเยื้อซึ่งเปิดโอกาสให้เกิดความกล้าหาญและความโง่เขลา พวกเขาเต็มไปด้วยการช่วยเหลือในนาทีสุดท้าย การจู่โจมโดยประมาท คอขวดที่เปื้อนเลือด และปีกที่สกปรก

การต่อสู้นั้นเข้าใจได้ง่าย มีการชิงช้า แรงผลัก และการโจมตีเหนือศีรษะอันทรงพลัง คุณสามารถบล็อกได้ตราบเท่าที่เครื่องวัดความแข็งแกร่งของคุณยังคงอยู่ แต่การเตะอย่างรวดเร็วจะเปิดให้คุณทันที คุณยังสามารถโยนอาวุธของคุณ – แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสุขนี้ในภายหลัง มีการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การลวงหลอกและวิธีการตอบโต้การโจมตีของศัตรูโดยคาดการณ์ประเภทของการโจมตีที่พวกเขาจะทำ ยากขึ้นเล็กน้อยที่จะดึงออก แต่สามารถเรียนรู้ได้มากหลังจากพยายามฝึกฝนไม่กี่ครั้ง

สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องรู้คือเพลงฮิตที่ประสบความสำเร็จนั้นทำให้เกิดความคิดริเริ่ม พูดอีกอย่างก็คือ ถ้าผมผ่าท้องของคุณ มันก็ยังเป็น “ตา” ของผม บรรดาผู้ที่เล่นเกมต่อสู้รู้ว่าสิ่งนี้เป็น “ความได้เปรียบของเฟรม” แต่ที่นี่ไม่ซับซ้อนนัก โดยพื้นฐานแล้ว หากคุณถูกตี อย่าพยายามตีกลับทันที เรียบง่าย คุณสามารถทำอย่างอื่นได้ หลบ บล็อก หมอบ เคาน์เตอร์ หรือกระทุ้ง พร้อมกับทฤษฎีเกมทรินิตี้ของ block-beats-slice, kick-beats-block และ slice-beats-kick มันประสบความสำเร็จในการต้มกฎของเกมต่อสู้ด้วยหลักการที่ง่ายที่สุด: อย่าบดขยี้

อนิจจา เบรนดี้ผู้น่าสงสาร ฉันรู้จักเขา ฮอเรซ เพื่อนตัวตลกที่ไม่สิ้นสุด

เป็นผลให้สิ่งกีดขวางในการเข้าต่ำอย่างสดชื่น ฉันชอบการต่อสู้ที่นี่มากกว่า Mordhau ตัวอย่างเช่น ที่ซึ่งดาบกระทบกันตลอดเวลาทำให้รู้สึกอ่านยาก ฉันชอบ Mordhau แต่ที่นี่ค่อนข้างผ่อนปรนกว่ามาก อาจมีไอคอนมากขึ้น บางทีความชัดเจนของเอฟเฟกต์เสียงและประกายไฟเล็กๆ น้อยๆ ทำให้รู้สึกแข็งแกร่งขึ้น และเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากขึ้น หรืออาจเป็นเพราะทุกคนดูเหมือนจะมีสุขภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อย และการนัดหยุดงานไม่ต้องการความแม่นยำมากนัก ใน Mordhau ฉันมักจะเหวี่ยงและสงสัยว่า “ทำไมถึงพลาด” ขณะที่ศีรษะของฉันกลิ้งไปบนพรมที่เปื้อนคราบเลือด แต่ใน Chivalry 2 แม้แต่ฉัน ชาวบ้าน oaf ก็สามารถโจมตีจากผู้โจมตีหลายคนและหยุดยั้งพวกมันไว้ได้นานพอที่จะฆ่าได้หนึ่งหรือสองครั้ง บางอย่างเกี่ยวกับสงครามครั้งนี้ให้ความรู้สึกเป็นมิตร เข้าถึงได้ง่ายขึ้น และเห็นอกเห็นใจมากขึ้น เหมือนกับคุณปู่ที่แสนดี ใช่ ฉันรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงการประหารชีวิตผู้คน

นั่นหมายความว่าความท้าทายบางอย่างสำหรับชนชั้นสูง Mordhau อาจไม่อยู่ที่นี่ ฉันรู้แล้วว่าดาบยาวเดินได้และแมตต์ ค็อกซ์ เพื่อนร่วมซากศพของ RPS ชอบความแม่นยำและความร้ายกาจของ Mordhau ฉันรู้เรื่องนี้เพราะเขาเข่นฆ่าทางขึ้นเนินขณะที่ฉันผลักแกะตัวผู้ตัวหนึ่งที่อยู่ข้างหลังเขาอย่างขยันขันแข็งในการล้อม Chivalry 2 อันเข้มข้น แต่ใช่ว่าทุกคนจะมีความรู้สึกที่เฉียบแหลม ในฐานะที่เป็นผู้เล่นที่ปฏิรูป For Honor ฉันชอบมันเมื่อเล่นเกม ปฏิบัติต่อคุณเหมือนเด็กน้อย ตราบใดที่ผู้เล่นคนอื่นไม่ทำ

“ในฐานะผู้เล่น For Honor ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ฉันชอบเวลาที่เกมปฏิบัติต่อคุณเพียงเล็กน้อย ที่รัก ตราบใดที่ผู้เล่นคนอื่นไม่ทำ”

และพวกเขาก็ไม่ทำจริงๆ การต่อสู้แบบตัวต่อตัวเป็นเรื่องปกติและเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก คุณสามารถหยุดชั่วขณะหนึ่ง บล็อกและตอบโต้ และฉันมี (ในบางครั้ง) ที่ออกมาด้านบน แต่ส่วนใหญ่เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับการเลือกแทคติกว่าจะทะเลาะกันที่ไหน บางครั้ง เมื่อคุณสูญเสียสุขภาพทั้งหมด คุณจะล้มลงแทนที่จะตายทันที และทำให้เพื่อนร่วมทีมมีโอกาสชุบชีวิตคุณ แต่บ่อยครั้งที่มันส่งผลให้ศัตรูถูกประหารอย่างรีบร้อนและไร้ความปราณี ซึ่งจะกลายเป็นสุนัขที่หิวโหยทันทีที่เห็นเป้าหมายที่ตกลงมา เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ได้เห็นทัศนคติที่แตกต่างกันของผู้เล่นที่ถูกลง บางคนจะใช้ชิงช้าในนาทีสุดท้ายที่ข้อเท้าของผู้ประหารชีวิต คนอื่นจะหันกลับและพยายามคลานผ่านกลุ่มเพื่อนร่วมทีมทันทีเพื่อความปลอดภัย บางคนแค่เงยหน้าขึ้นมองการลาออกและยอมรับอ้อมกอดอันหอมหวานของใบมีด การถูกกดทับทำให้เห็นตัวละครได้ชัดเจนมาก

เมื่อพูดถึงตัวละครแล้ว มีหลายคลาสให้เลือก แต่ฉันพบว่าพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนแปลงเกมมากเท่ากับในแบทเทิลรอยัลหรือ นักกีฬาฮีโร่ บางคลาสจะได้รับชุดอุปกรณ์เพื่อสุขภาพสำหรับทำขนมหรือรักษาแตรให้แตรทรัมเป็ต ระเบิดไฟเพื่อขว้าง หรือแทงกับดักเพื่อตั้งค่า มักจะมีโบนัสเล็กน้อยที่จะสร้างความเสียหาย การโจมตีแบบวิ่งเร็วของ Footman มีความอุ้บขึ้นเล็กน้อยเช่น Ambusher จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นหากโจมตีจากด้านหลัง

นักยิงธนูเป็นสายอาชีพที่รู้สึกแตกต่างที่สุด และการเล่นเป็นคนเดียวก็เป็นการแย่งชิงกันอย่างแท้จริง เนื่องจากคุณต้องอยู่ในระยะที่เหมาะสมจึงจะโจมตีได้อย่างแม่นยำ . แต่ผู้เล่นหลายคนดูถูกนักธนู ดังนั้นการโพสต์ตัวเองบนลังไม้ใกล้ๆ ก็เหมือนเอาขาควายให้มังกรโคโมโดดู นักรบจะรุมคุณทันทีที่เห็นคุณ พวกมันจะพุ่งเข้าใส่ศัตรูอย่างบ้าคลั่ง พวกเขาจะยอมรับความตายเพียงเพื่อจะได้รู้ว่านักธนูถูกฆ่า ฉันเคยเจอปัญหาหัวรุนแรงจากทั้งสองมุมมอง และบอกได้เลยว่านั่นเป็นวิดีโอเกมที่ดี

อย่างไรก็ตาม คลาสตัวละครที่ฉันชอบคือ Raider ซึ่งมีอาวุธหลักสองอย่าง สำหรับฉันนั่นหมายถึงขวานสงครามหนึ่งอันที่จะขว้างและอีกอันหนึ่งเพื่อโจมตีและคร่ำครวญถึงศัตรูของฉัน การขว้างอาวุธโดยทั่วไปเป็นโดปามีนพุ่งกระฉูดมากเสียจนฉันจะโยนอาวุธทั้งหมดของฉันเป็นประจำ ณ จุดนั้นฉันต้องควานหาดาบใหม่บนพื้นซึ่งเป็นภาพที่ตลกสำหรับศัตรูที่ฉันมี พลาดสามครั้งตอนนี้กำลังใกล้เข้ามาอย่างน่ากลัว แน่นอน ถ้าคุณหาเศษเหล็กที่คมไม่เจอ ก็มีทางเลือกอื่น แผนที่เต็มไปด้วยเศษซากที่ทิ้งได้ หิน เครื่องมือ ถัง ไม้กระดาน คุณสามารถเอามือจุ่มลงไปในบ่อและหาปลาให้ลอบได้ คุณสามารถเลือกมูลสัตว์จากพื้นและโยนมันได้ อัศวินศัตรูเคยต้มไก่ย่างให้ฉัน ฉันจับผิดความกล้าหาญของเขาไม่ได้

นอกเหนือจากการนองเลือดอันน่าสยดสยองแล้ว Chivalry II เป็นเกมที่ตลกสุดหัวใจ ฉันได้เฆี่ยนตีชายคนหนึ่งจนตายหลังจากที่เขาตัดแขนของฉันออก ขณะที่ฉันเลือดออก ฉันได้ขว้างขวานไปที่ถังตาข่ายและตะเกียงที่แขวนอยู่เพื่อขับไล่อันตรายดังกล่าวไปที่ศีรษะของกองกำลังศัตรู ฉันได้รับชัยชนะจากการถูกระเบิดให้สูงเสียดฟ้า

ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ ragdoll สนุกแน่นอน Deathmatches ไม่มีช่วงเวลาที่กล้าหาญ (หรือหายนะ) ของการต่อสู้ตามวัตถุประสงค์และบางช่วงสั้นอย่างท่วมท้น การแข่งขันบางนัดล่าช้า และระบบปัจจุบันสำหรับการเชิญเพื่อนบนพีซีนั้นเสียมากกว่าเกราะที่แตกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย ทำให้ต้องรีสตาร์ทหลายครั้งและเชิญที่ล้มเหลวเพื่อรับเพื่อนหนึ่งหรือสองคนในปาร์ตี้เดียวกัน เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นชื่อเพื่อนของคุณถูกเน้นทั่วทั้งแผนที่ และรีบเข้าสู่การทะเลาะวิวาทเพื่อช่วยพวกเขาจากแนวหน้าที่กำลังฟันที่แขนของพวกเขา แต่การได้รับเชิญไปร่วมงานก็เป็นเรื่องที่เจ็บปวด

นอกจากนี้ยังสามารถพูดคุยแบบเค็มๆ ได้ตามที่คุณคาดหวัง เป็นการกล่าวโทษทีมตามปกติและ “gg ez” ที่เกิดขึ้นในเกมที่ยังไม่เข้าใจว่าเผ่าพันธุ์มนุษย์น่ารังเกียจเมื่อออนไลน์และควรปิดเสียงโดยค่าเริ่มต้น มีวงล้อสนทนาที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์พร้อมเสียงพูดและคำบรรยายที่คุณต้องการ เช่น “ยึดพื้นที่ของเราไว้!” หรือ “ตามฉันมา!” หรือ “ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า” หรือ (สำคัญ) “ฆ่านักธนู!” ผู้เล่นกำลังใช้สิ่งเหล่านี้พร้อมกับปุ่มคำรามสู้ศึกที่ยอดเยี่ยม นักพัฒนาระบุในบทช่วยสอนว่าการสวมบทบาทเป็นสิ่งสำคัญ แต่การสวมบทบาทในแชทนั้นน้อยกว่าลูกน้องที่น่ารังเกียจที่บอกให้คุณผลักดันเป้าหมายแม้ว่าทั้งทีมของคุณจะยืนกรานอย่างเลือดเย็นบนเป้าหมายนั้น ปัญหาพีซีแบบคลาสสิก

นอกเหนือจากข้อร้องเรียนเหล่านั้นแล้ว ฉันเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงข้อเสนอของ Chivalry II กล่าวคือ การนองเลือดที่โง่เขลา สงครามชั่วขณะเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดตัวอย่างสั้นๆ เกี่ยวกับความรุนแรงในภาพยนตร์ที่ไร้สาระ ไล่ล่าคู่ต่อสู้ที่ปลดอาวุธไปที่ขอบหลุมแล้วผลักเขาให้ล้มลง ก่อนที่จะถูกหลอกตัวเองโดยคนที่อยู่เบื้องหลังคุณตลอดเวลา ขว้างระเบิดไฟใส่เท้าศัตรู หรือขว้างลูกไฟใส่เท้าของคุณเอง ในการยืนหยัดครั้งสุดท้ายอย่างอาฆาตพยาบาท หรือกระโจนจากกำแพงด้วยการโจมตีด้วยขวานเหนือศีรษะ แต่หายไปโดยสองเมตรที่สำคัญมาก และขยำขาของคุณ ทำให้เป้าหมายของคุณมีเวลาเหลือเฟือที่จะบดขยี้กะโหลกของคุณด้วยอาวุธที่เหมาะสมในการ์ตูนของเขาเอง นั่นคือทั่งตีเหล็ก กล้าหาญ? ไม่ อาร์ต? ก็ลองดูสีพวกนั้นสิ

Trả lời

Back to top button