วิถีชีวิต (lifestyle)

คุณจ่ายเงินเพิ่มขึ้นเกือบ 40% สำหรับวิดีโอเกมของคุณ

วีดีโอเกมส์ ราคา หากคุณดูวิธีการขายวิดีโอเกมเมื่อ 20 ปีที่แล้ว คุณจะเห็นได้ว่าตอนนี้สิ่งต่างๆ แตกต่างไปจากที่เคยเป็นมาก นักพัฒนาเกมธรรมดาๆ มักสร้างเกมให้ทุกคนได้เล่นสนุก และขายเกมเหล่านี้ในราคาล่วงหน้า ซึ่งลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ขึ้นอยู่กับการตอบรับที่เกมได้รับ เกมที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามนั้นมีมูลค่ายาวนานกว่าเกมที่ไม่เป็นที่นิยมอยู่ในมือของผู้วิจารณ์ เนื่องจากการลดค่าเงินกำลังทวีความรุนแรงขึ้นในปัจจุบัน นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ได้ค้นพบวิธีแก้ไขปัญหานี้ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา โซลูชันนี้มาในรูปแบบของเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้และไมโครทรานส์แอคชั่น

วีดีโอเกมส์ ราคาการเปลี่ยนแปลงเริ่มต้นทีละเล็กทีละน้อย

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้เป็นวิธีการจัดหาเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกมที่วางจำหน่ายแล้ว สิ่งนี้กลายเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นที่เป็นแฟนตัวยงของเกมบางเกมซึ่งยินดีต้อนรับเนื้อหาใหม่เพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นเกมที่พวกเขารู้จักและชื่นชอบต่อไป แต่ผู้เล่นยินดีจ่ายเพิ่มเพื่อเพิ่มเนื้อหาใหม่ให้กับเกมโปรดของพวกเขาในราคาที่ค่อนข้างต่ำ พวกเขาเคยมีราคาประมาณ 30 เหรียญซึ่งเป็นราคาที่สมเหตุสมผลมากเมื่อพิจารณาจากปริมาณเนื้อหาที่พวกเขาเสนอ Elder Scrolls III: Morrowind มีภาคเสริม 2 ชุดที่ปล่อยออกมาหลังจากเกมดั้งเดิม: ตัวละคร Tribunal และ Blood Moon ศัตรู ภารกิจ ไอเท็ม และพื้นที่โลกในเกมใหม่ล่าสุด ให้เวลาเล่นเกมใหม่หลายชั่วโมง ราคาเฉลี่ยสำหรับส่วนขยายเช่นนี้อยู่ที่ประมาณ $20 ซึ่งถือว่าสมเหตุสมผลมากเมื่อพิจารณาจากปริมาณเนื้อหาที่แต่ละส่วนขยายเพิ่ม นักพัฒนาและผู้เผยแพร่บางรายยังคงติดตามรูปแบบนี้ โดยทั่วไปแล้ว ชื่อ Battlefield ของ EA DICE จะมาพร้อมกับแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคน 10 แผนที่ หลังจากนั้นแผนที่เพิ่มเติมจะมาในรูปแบบของ DLC Expansion Pack ซึ่งแต่ละแผนที่จะมีแผนที่เพิ่มเติมอีก 4 แผนที่ เพิ่มเติมรวมถึงอาวุธ อุปกรณ์ และการกำหนดรูปแบบใหม่ มีราคา 15 เหรียญหรือสามารถซื้อล่วงหน้าได้ในราคา 60 เหรียญ เมื่อส่วนเสริมที่ปล่อยออกมาทั้งหมด หมายความว่าต้องซื้อเกมตัวเต็มพร้อมส่วนเสริมทั้งหมด ผู้เล่นจะต้องจ่าย 120 ดอลลาร์ ซึ่งเท่ากับสองชื่อเต็ม นี้ฟังดูสูงชัน แต่สำหรับนักเล่นเกมที่เล่นเกมอย่างกว้างขวางก็ค่อนข้างสมเหตุสมผล เนื่องจากรูปแบบ DLC นี้ เกมจึงมีราคาแพงกว่ามากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Battlefield 2 มี 24 แผนที่และมีราคา 80 เหรียญพร้อม DLC ทั้งหมด Battlefield 1 ที่กำลังจะเปิดตัว (ฉันรู้ดีว่าการตั้งชื่อสับสน) จะมีแผนที่ทั้งหมด 26 แผนที่พร้อม DLC ทั้งหมด และคุณต้องจ่ายเงิน 120 เหรียญเพื่อเข้าถึงแผนที่ทั้งหมด หากคุณดูราคาต่อการดูแผนที่ Battlefield 2 มีราคาประมาณ $3.33 ต่อแผนที่ ในขณะที่ Battlefield 1 อยู่ที่ประมาณ $4.62 ซึ่งแพงกว่าเกือบ 40% แม้ว่าคุณจะคำนึงถึงอัตราเงินเฟ้อก็ตาม แต่ยังชัดเจนว่าการบูสต์ของ DLC นั้นได้เพิ่มราคาของประสบการณ์ที่สมบูรณ์อย่างมาก

วีดีโอเกมส์ ราคา
วีดีโอเกมส์ ราคา

แม้ว่า DLC จะมีอยู่ในอุตสาหกรรม แต่ก็มี DLC ที่สามารถดูได้ในเชิงลบ

สิ่งเหล่านี้คือ DLC ที่สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวในการรับผลกำไรจากชื่อเกมให้ได้มากที่สุด ด้วยผู้เล่นเพียงไม่กี่คน DLC นี้มักจะมาในรูปแบบของ DLC “วันแรก” หรือ DLC ที่พัฒนาขึ้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย ซื้อเลย Mass Effect 3 ทำสิ่งนี้ มีการโต้เถียงกันเมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกเนื่องจากพบเนื้อหาในแผ่นดิสก์การติดตั้งที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้เว้นแต่จะจ่ายค่าธรรมเนียม สิ่งนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจเนื่องจากผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าทุกอย่างในแผ่นดิสก์การติดตั้งที่พวกเขาซื้อสามารถเข้าถึงได้เนื่องจากเป็นสิ่งที่พวกเขาจ่ายไป มีข้อโต้แย้งว่า DLC ทั้งหมดควรเป็นอิสระ เนื้อหาทั้งหมดที่พัฒนาขึ้นสำหรับเกมจะต้องรวมอยู่ในเงิน 60 ดอลลาร์ที่จ่ายสำหรับเกมเมื่อเปิดตัว และเนื้อหาทั้งหมดที่พัฒนาขึ้นสำหรับเกมก่อนวางจำหน่ายจะต้องรวมอยู่ในเกมนั้น นี่คือพื้นที่สีเทาที่มี DLC เนื่องจากชุดแผนที่ DLC สำหรับเกมอย่าง Battlefield และ Call of Duty ถูกนำไปใช้ในการพัฒนาก่อนที่จะเปิดตัวเกม อย่างไรก็ตาม ประเภทเนื้อหา DLC นี้ถือว่ามีประโยชน์ ทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา

นอกจากนี้ยังมีนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ที่ใช้วิธีการสร้างรายได้ที่แตกต่างกัน แทนที่จะปล่อยแพ็กเสริมจำนวนมาก แต่จะเผยแพร่แพ็คเกจเนื้อหาที่มีขนาดเล็กลงในจำนวนมากด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่า สิ่งเหล่านี้เรียกว่า พวกเขาสามารถอยู่ในรูปแบบของตัวเลือกการปรับแต่งเอง หรืออาจเป็นสำหรับแพ็คสกุลเงินในเกม ตัวอย่างเช่น ใน Call of Duty: Black Ops 3 คุณสามารถซื้อสกินอาวุธที่เปลี่ยนรูปแบบของอาวุธในเกมได้ในราคา $2 คุณสามารถซื้อด้วยสกุลเงินในเกมสำหรับ Grand Theft Auto V ซึ่งจะทำให้คุณได้รับยานพาหนะและอาวุธใหม่ สกุลเงินในเกมที่สามารถรับได้จากการเล่นเกมปกติ อย่างไรก็ตาม การซื้อสกุลเงินด้วยเงินจริงจะช่วยเพิ่มความเร็วในกระบวนการนี้ และทำให้คุณไม่ต้องทำอะไรเลย ราคามีตั้งแต่ $ 3 ถึง $ 20

วีดีโอเกมส์ ราคา
วีดีโอเกมส์ ราคา

แล้ววิธีไหนดีกว่ากัน? ดีแอลซี? ไมโครทรานส์แอคชั่น? ทั้งสอง?

จริงหรือไม่ที่ทั้งสองวิธีนี้มีประโยชน์ เนื้อหา DLC เช่น ส่วนขยาย RPG และ Online Shooter Map Packs สามารถให้เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเติมจากเกมโปรดของพวกเขาและแม้กระทั่งสามารถแบ่งชุมชนได้ นั่นคือผู้เล่นหลายคนที่ไม่สามารถขยายขนาดสำหรับเกม RPG ได้มักจะรู้สึกราวกับว่าพวกเขาพลาดโอกาส นี่เป็นหลักฐานจากการวิจัยของฉัน ซึ่งฉันถามผู้เล่นวิดีโอเกมทั่วไป 20 คนว่าพวกเขารู้สึกราวกับว่าพวกเขาพลาดที่จะไม่ซื้อส่วนขยาย DLC หรือไม่ 55% ของพวกเขากล่าวว่าพวกเขาจะรู้สึกราวกับว่าพวกเขาพลาดโอกาส ผู้เล่นที่ซื้อชุดแผนที่สำหรับเกมยิงออนไลน์ไม่สามารถเล่นเนื้อหาได้อย่างถูกต้องเนื่องจากจำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ว่างเปล่าเมื่อเวลาผ่านไป มีวิธีแก้ปัญหาสำหรับสิ่งนี้ ในที่สุดราคาของส่วนเสริม RPG จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถซื้อเนื้อหาในบางจุดของถนนได้ และบางครั้งก็มีแพ็คแผนที่ให้ฟรีตามจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น การเล่นเริ่มลดลงทีละน้อยเพื่อกลายเป็น “เกมอัจฉริยะ” “. ปัญหา มันจะเป็นประโยชน์ในการแจกจ่ายเนื้อหาพิเศษฟรี แต่นั่นทำให้เกิดการโต้เถียงครั้งใหม่ เช่น การเรียกเก็บเงินผู้เล่นสำหรับบางสิ่งที่จะเป็นอิสระในภายหลังอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้หรือไม่

ธุรกรรมขนาดเล็กในขณะที่น่ารำคาญเมื่อใช้ไม่ดี (เมื่อผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขันในเกม) microtransactions มันสามารถทำสิ่งมหัศจรรย์สำหรับเกม ตัวอย่างเช่น GTA V เงินสดในเกมสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงและเงินสดนี้สามารถใช้ซื้อยานพาหนะที่ทรงพลังกว่า คุณสมบัติที่ดีกว่า และอาวุธที่มีราคาแพงกว่าในเกม แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการแข่งขันในเกม กระแสรายได้ที่สม่ำเสมอนี้มาจากธุรกรรมไมโครทรานส์แอคชั่น ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหาที่สำคัญมากขึ้น เช่น เผ่าพันธุ์และยานพาหนะใหม่ ๆ ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถนำไปใช้กับเกมได้ฟรี ผ่าน Overwatch มีระบบที่คล้ายกันซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อ Loot Boxes to Price ได้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับไอเท็มตกแต่งโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพในเกม รายได้จากการขายสินค้าแฟชั่นเหล่านี้จะนำไปใช้ในการพัฒนาแผนที่และโหมดใหม่ๆ ที่นำมาใช้ในเกมฟรี จึงไม่เลวเมื่อใช้อย่างถูกต้อง

วีดีโอเกมส์ ราคา ความจริงที่ยากคือ DLC และไมโครทรานส์แอคชั่น

รายงานผลประกอบการปี 2015 ของ EA ที่ทำกำไรได้แย่มาก แสดงรายได้ $1,300,000,000 จาก DLC และธุรกรรมขนาดเล็กเพียงอย่างเดียว นี่เป็นมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมดสำหรับทั้งปี ดังนั้นหากการสร้างรายได้ประเภทนี้ง่ายต่อการสูญเสีย นักพัฒนาและผู้เผยแพร่จะได้รับรายได้น้อยลง ในทางกลับกัน อาจส่งผลต่อคุณภาพขั้นสุดท้ายและปริมาณของเกมที่ได้รับ สำหรับเงินที่น้อยกว่า เกมจะต้องเล็กกว่ามากหรือมีความทะเยอทะยานน้อยกว่ามากเพื่อลดต้นทุน บางที DLC และไมโครทรานส์แอคชั่น ไม่ได้เลวร้ายอย่างที่บางคนทำ ตราบใดที่วิธีการซื้อขาย DLC และ Micro นั้นไม่ล่วงล้ำและไม่ใช้ประโยชน์จากเงินจำนวนมหาศาลที่ผู้เล่นใช้ นักพัฒนาสามารถเป็นสิ่งที่ดีได้เท่านั้นเพราะมันไม่ได้เป็นเพียงการทุ่มทุนมหาศาลที่ผู้เล่นเสนอให้เท่านั้น นักพัฒนา นั่นเป็นสิ่งที่ดี ซึ่งให้เฉพาะเนื้อหาที่ผู้เล่นต้องการเท่านั้น นอกจากนี้ยังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้าเนื่องจากมีการลงทุนในโครงการที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น เช่น แนวคิดการเล่นเกมใหม่และเอ็นจิ้นการเรนเดอร์

วีดีโอเกมส์ ราคา
วีดีโอเกมส์ ราคา

คำสำคัญ

  • เครื่องเล่นวิดีโอเกม
  • วีดีโอเกมส์ family
  • วิดีโอเกม ราคาถูก
  • เครื่องเกม
  • วิดีโอเกม มีเกมอะไรบ้าง
  • วิดีโอเกม คือ
  • วิดีโอเกม มี อะไร บาง
  • เครื่องเกมราคาถูก

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Back to top button